Como nasce um jogo de tabuleiro? Da ideia até a prateleira (Portuguese)
Summary:
Conheça o caminho percorrido pelo jogo de tabuleiro até chegar à sua mesa! Um panorama da produção e etapas desse processo - concepção, projeto, fase de testes e +
Description:
*THIS SESSION WILL BE IN PORTUGUESE* Com integrantes da Galápagos Jogos.
Como é fazer um jogo num ramo predominantemente branco - comparativo Brasil x Alemanha (Portuguese)
Summary:
This session will be in Portuguese. Vamos debater sobre os desafios encontrados por desenvolvedores negros de Board Games, em uma universo predominantemente branco.
Description:
Além de criar um diálogo entre Brasil e Alemanha.---------------------------------------------------------------------- Participantes: Rennan Gonçalves (Professor de História na rede estadual de SP, apaixonado pelo mundo dos BoardGames, além de ser desenvolvedor de jogos),Talita (Mora em Berlim desde 2018, onde desenvolveu seu primeiro jogo, Dogo Dash, e comecou uma nova jornada em sua vida), Danilo.
Conferência: Os jogos híbridos e suas possibilidades educacionais (Portuguese)
Summary:
This session will be in Portuguese. O conceito de jogos híbridos, que misturam tecnologias digitais e analógicas e suas possibilidades de uso na educação.
Description:
Participantes: Geraldo Xexeo, D.Sc., é professor da UFRJ. Pesquisa metodologias e ferramentas para desenvolvimento de jogos, analógicos e digitais. Coordena o LUDES - Lab. de Ludologia, Engenharia e Simulação.
Ray Galvão, Carol Carvalho e Isa Gimenez num bate-papo sobre criação de personagens femininas e dão dicas para ter narrativas mais inclusivas e respaldadas na realidade.
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*This session in Portuguese* Participantes: Ray Galvão (Tradutora, escritora, streamer, narradora de RPG há mais de 10 anos. Feministona, se dedica a projetos que ampliem vozes femininas), Isa Gimenez (formada em ADM, está estudando programação, criadora da Biblioteca das Ancestrais, podcaster e narradora), Carol Carvalho (Psicologa, encontrou na contação de histórias uma de suas grandes paixões. Cofundadora do RPGirls (BH/MG), luta pela ocupação do espaço que historicamente foi negado às mulheres). Mediadora: Ray Galvão
Barbara Deister, Cecília Reis Braga e Isa Gimenez numa conversa sobre como criar espaços seguros nas mesas de RPG.
Description:
*This session will be in Portuguese.* Participantes: Barbara Deister (Profa. de português e literatura, começou a mestrar nos anos 90 e segue nesse vício até hoje. Integrante do RPGirls (BH/MG), luta por mais protagonismo das mulheres no RPG); Isa Gimenez (formada em ADM, está estudando programação, criadora da Biblioteca das Ancestrais, podcaster e narradora) e Cecília Reis Braga (Matilha da Garoa). Mediadora: Isa Gimenez.
De Imaginaria a Hybris: a construção de um RPG político (Portuguese)
Summary:
This session will be in Portuguese. O seminário visa apresentar o processo de criação e problematização de questões políticas no desenvolvimento de um RPG.
Description:
Palestrante: Rafael Carneiro Vasques - Narrador, professor de sociologia, com mestrado em educação e RPG. Atualmente desenvolvo RPGs e LARPS.
Debate sobre sobre técnicas narrativas e construção de histórias para jogos de RPG (Portuguese)
Summary:
This session will be in Portuguese. A proposta é fazer uma discussão de como tornar a narrativa atraente para todos e como a tarefa de criação para o narrador pode ser divertida
Description:
Participantes: Velhinho. Jogador/Narrador de RPG desde a década de 80. Atualmente tenho um blog onde escrevo sobre RPG e Board Games, além de assuntos nerds em geral.
Desafios da Geração de Conteúdo para Board Games no Brasil (Portuguese)
Summary:
Painel sobre os desafios da geração de conteúdo para board games: dicas, segredos e técnicas em diferentes mídias.
Description:
*This session will be in Portuguese.* Participantes: Renato Lopes e Francis Weslen: Tábula Quadrada, Anderson Butilheiro do Meeple Kingdom, Romir do canal Romir Play House e João Amaral do Podcast Pesado Ao Cubo.
Desenvolvi um Jogo, o que eu faço Agora? - Estratégias de como Publicar seu Jogo (Portuguese)
Summary:
This session will be in Portuguese. Discussão sobre estratégias que podem ser utilizadas para que um jogo seja publicado.
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Discussões tais como: parceria editorial, concursos internacionais, financiamento coletivo, etc. Dicas de boas práticas e procedimentos por autores que utilizam ativamente essas estratégias. Participantes: Daniel de Sant'anna (D+1 Jogos); Rodrigo Rego (Mansão das Peças); Sanderson Virgolino (Casa do Goblin)