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1. Debate sobre sobre técnicas narrativas e construção de histórias para jogos de RPG (Portuguese)

2. Game designers Brasileiros (Portuguese)

3. Simples VS Complexo? Qual sistema de RPG é melhor para você? (Portuguese)

4. Como começar o seu podcast de RPG? (Portuguese)

5. Painel: "Dá pra ganhar dinheiro como Cosplay?" (Portuguese)

6. MeepleBR apresenta: papo com designers brasileiros (Portuguese)

7. Como é fazer um jogo num ramo predominantemente branco - comparativo Brasil x Alemanha (Portuguese)

8. De Imaginaria a Hybris: a construção de um RPG político (Portuguese)

9. Como financiar mensalmente o seu projeto de RPG? (Portuguese)

10. Como criar uma boa experiência em partidas de RPG online?(Portuguese)

11. Jogos comerciais são bons ou ruins para a educação? (Portuguese)

12. Como gamificar suas Lives para ajudar na capitalização do seu projeto de RPG?(Portuguese)

13. Rede Brasileira de Estudos Lúdicos apresenta a REVEL (Portuguese)

14. Dinâmicas de jogos: o que acontece durante o jogo? (Portuguese)

15. A Beleza do Jogar sob um Olhar Computacional (Portuguese)

16. Jogando Old Dragon no Roll20 (Portuguese)

17. Processo de criação de jogos (Portuguese)

18. Mestrando Rpg profissionalmente (Portuguese)

21. O cérebro de quem joga e brinca (Portuguese)

22. Educação com jogos de tabuleiro: Experiências na Escola Básica (Portuguese)

23. Educação lúdica e criticidade social Brasileira (Portuguese)

24. Educação com jogos de tabuleiro: experiências no Ensino Superior (Portuguese)

25. Case: o sucesso de um TCG em uma escola pública da periferia do Rio de Janeiro (Portuguese)

26. Panorama RPG e Educação brasileira nos anos 2020 (Portuguese)

27. Jogos de tabuleiro e educação corporativa (Portuguese)

28. Conferência: Os jogos híbridos e suas possibilidades educacionais (Portuguese)

29. Panorama do Design de jogos na Educação (Portuguese)

30. Estudos lúdicos no Brasil: iniciativas (Portuguese)

31. Serious Board Games (Portuguese)

32. Podcast de mesa: como conversar com públicos diversos (Portuguese)

33. Mercado de Jogos de Tabuleiro no Brasil e Entrega de Experiência com Jogos de Tabuleiro (Portuguese)

34. Jogos de Mesa - Da criação à distribuição (Portuguese)

35. Construção de PCs e NPCs femininos (Portuguese)

36. RPG e maternidade (Portuguese)

37. LIVE - Descentralização do Acesso aos Jogos Analógicos (Portuguese)

38. Cenários Brasileiros no RPG (Portuguese)

39. Por quê ter uma CON exclusiva de jogos de mesa no BR e como isso mudou o mercado! (Portuguese)

40. Seminário - as maiores dúvidas sobre RPG (Portuguese)

42. LGBTI+ Jogando Sem Medo: Espaços de Joga Convidativos para Todes (Portuguese)

43. Como nasce um jogo de tabuleiro? Da ideia até a prateleira (Portuguese)

44. Criando espaços seguros no RPG (Portuguese)

45. Discussão de Rpg e O Chamado de Cthullu (Portuguese)

46. Desenvolvi um Jogo, o que eu faço Agora? - Estratégias de como Publicar seu Jogo (Portuguese)

47. Desenvolvimento de Jogos de Forma Independente e Sustentável para Comunidades Locais (Portuguese)

48. “Vó, Eu Não Faço Joguinhos”: Uma Introdução Honesta ao Game Design (Portuguese)

49. Roda de Conversa Virtual - Terror e Glória dos Playtestes Online (Portuguese)

50. A Importância da Coletividade para os Desenvolvedores Independentes de Boardgames (Portuguese)

51. Oficina do Playtest: um Modelo Aberto e Coletivo para Playtests de Protótipos (Portuguese)

52. Da ideia à mesa: Uma visão geral das etapas envolvidas no desenvolvimento de jogos (Portuguese)

53. Etnocentrismo e negritude nos boardgames (Portuguese)

54. Bate papo com os Tamanduás! Jogos brasileiros são feitos para brasileiros? (Portuguese)

55. Live Alan Farias (Direto ao Ponto) na GenCon (Portuguese)

56. Desafios da Geração de Conteúdo para Board Games no Brasil (Portuguese)

57. Desenvolvimento do perfil do jogador de board games no Brasil (Portuguese)

58. A Evolução dos Jogos de Tabuleiro ao longo da História (Portuguese)

59. As Conexões entre os Jogos de Tabuleiro Modernos e o RPG (Portuguese)

60. Encerramento do Painel Educacao (Portuguese)

61. Abertura do Painel de Educacao (Portuguese)

62. Representatividade Negra no RPG (Portuguese)

63. RPG e temáticas sociais, como lidar? (Portuguese)

64. RPG e Acessibilidade - Projeto Tabuleiro Acessível (Portuguese)

65. Kalymba RPG - Ficha e sistema (Portuguese)

66. Apresentando jogos para uma editora: do sell sheet ao pitch (Portuguese)

67. Por que temos tão poucos pretos e pretas jogando e fazendo jogos no Brasil? (Portuguese)

68. Representatividade negra nos jogos de tabuleiro (Portuguese)

69. Relação do jogo de tabuleiro e a África, contribuições e apagamentos no mundo do jogo (Portuguese)

70. RPG e educação no Brasil: Histórias da história do RPG (Portuguese)

71. RPG nos Jogos de Tabuleiro (Portuguese)

72. Romances de RPG no Brasil (Portugues)

73. Mulheres no mercado de boardgames (Portuguese)

74. Aquarela do Brasil: Diversamente Ilustrando RPG (Portuguese)

75. Vibrando Cores: Streams de RPG com pessoas LGBTQ+ (Portuguese)

76. Na Linha do Arco-Iris: LGBTQs Escrevendo RPG (Portuguese)

77. Empoderamento feminino nos boardgames (Portuguese)

78. Designers de jogos: criadoras de experiências (Portuguese)

79. Diversidade LGBTI+ Online: da Mesa de Jogos para a Rede (Portuguese)

80. Força Tarefa: LGBTI+ no Mercado de Jogos Analógicos (Portuguese)

81. A Importância da Vivência Trans no Mundo dos Jogos Analógicos (Portuguese)

82. Painel Joga Brasilia - Produção candanga (Portuguese)

83. Painel Joga Brasilia - Cenário de jogos na Capital (Portuguese)

84. Painel Joga Brasilia - Tempos de pandemia (Portuguese)

85. Rede Brasileira de Estudos Lúdicos apresenta FAEL

86. Jogando Conversa - Jogos de mesa e desenvolvimento de pessoas (Portuguese)

87. Jogos de tabuleiro sobre cultura portuguesa (Portuguese)

88. Brazilian Gaming Scene (Portuguese)

89. A Morte e o Hospital (Portuguese)

90. O orfanato de strawberry fields (Portuguese)

91. Como Jogar e Mestrar RPG (Portuguese)