Un scenario de la societe des eclaireurs pour des personnages de niveau 3 a 7.
Long Description:
Une guerre a eclate a la frontiere longtemps contestees entre la nation des croises de Mendev et la nation infestee de demon (Worldwound). Maintenant que les defenses magiques, aillant retenus jadis les demons, sont tombees, la defense de la region ne tient que grace aux petites patrouilles de soldats mobiles qui reapprovisionnent, renforcent et permettent la communication entre de nombreuses forteresses et avant-postes de la frontiere. Avec tant de choses en jeu, la societe des eclaireurs a engage plusieurs de ses agents pour contribuer a l'effort de guerre, pour defendre ses propres interets et pour empecher qu'une maree de monstres demoniaques ne plonge toute la region de la mer interieure dans le chaos. Durant l'une de ses patrouilles wardstone, les eclaireurs pourraient se retrouver devant un ennemi d'une tout autre nature.
Event Type:
RPG - Role Playing Game
Game System:
Pathfinder
Rules Edition:
1st
Minimum Players:
6
Maximum Players:
6
Age Required:
Teen (13+)
Experience Required:
Some (You've played it a bit and understand the basics)